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Technology / 02

インタラクション

入力方法が変わっても、同じ結果を予測できるinteraction model。

Point of view

Good interaction removes the need to remember how each screen behaves.

01

Predictability

同じ操作には、どの画面でも同じ反応を返します。click・hover・focusの解決は共通基盤が一元的に行い、画面ごとの癖を作りません。

02

Feedback

hover・focus・押下・結果までを途切れない一連の応答として設計し、操作が受け取られたことを常に伝えます。

03

Access

mouse・keyboard・touchのどれでも同じ情報へ到達できる構造を保ち、操作対象の大きさにも下限を設けています。